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动漫与游戏制作哪个院校好 学游戏设计哪个大学好

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动漫*专业和游戏设计专业哪个更好就业?

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学游戏设计哪个大学好


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游戏设计专业好大学
一、东南大学

是中央直管、教育部直属的副部级全国重点大学,著名的建筑老八校及原四大工学院之一,国家“211工程”、“985工程”首批重点建设的大学,是“卓越工程师教育培养计划”、“卓越医生教育培养计划”、“2011计划”、“111计划”入选高校,“卓越大学联盟”、“中俄工科大学联盟”、“中欧工程教育平台”主要成员。

二、吉林动画学院

吉林动画学院是一所以动漫游类学科为主体的高等艺术院校,是中国第一所专门培养动漫游戏人才的高等学府、规模属亚洲最大的单体动画学院,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮”。另有国内外客座教授、特聘教授439人。绘画专业漫画系列课程教学团队、艺术设计专业室内设计课程教学团队、动画专业动画学产对接实践教学团队、视觉传达设计专业教学团队。

动漫*专业和游戏设计专业哪个更好就业?


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楼主你好,
首先,游戏设计和动漫设计是两个概念。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
动漫设计专业主要就是通过二维和三维的方式来表现这个影视作品,二维就通过手工绘画来*,绘制的,它是手工的。
就我国的现状来说,动画行业和游戏行业相比,游戏行业发展前进更好,人才缺口也很大。
游戏设计中的人员可以分为:策划,程序设计,美工,音乐*以及项目管理,后期的测试等。
策划主要任务是设计游戏的剧情,类型以及模式等,并分析游戏的复杂性有多大,内容有多少,策划的进度要多快等因素。
程序设计的任务是用某种编程语言来完成游戏的设计,并与策划配合,达到预期的目的。
美工主要是根据游戏的时代背景与主题设计游戏的场景及各种角色的图象。
音乐*是根据游戏的剧情和背景*游戏的音乐与音效。
项目管理主要是控制游戏*的进程,充分利用现有的资源(人员,资金,设备等),以达到用尽量少的资金实现最大的收益。
后期的测试也是非常重要的一个环节,对于一个几十人花费几个月甚至是几年时间*的游戏,测试往往能找到许多问题,只有改进程序才能确保游戏的安全发行。
建议楼主来博思游戏做一个专业的测试,看看自己到底适合做哪一块。也可以来博思游戏的官网进行咨询。
希望我的解答能帮助到您。

中国最好的动漫设计学校有哪些


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中央戏剧学院 中央美术学院 *艺术学院 南京艺术学院 山东艺术学院 广西艺术学院 云南艺术学院 新疆艺术学院 内蒙古大学艺术学院
吉林艺术学院
吉林大学珠海学院,北京师范大学珠海分校
后2个是独立学院
国家美术学院

中国传媒大学,

北京电影学院,

吉林动画学院

山东大学
暨南大学执掌艺术学院
浙江中国美院在设计艺术学院
上海大学美术学院
广州大学
宁波大学科技学院
西北大学
西北工业大学工业设计
……
这些大学都有相同或相关专业,但是不是全部是本科生,有的是高职专科,而且不是在每个省份都有招生指标,有你喜欢的学校可以打*到该校招办咨询。
动漫是因为爱啊而不是因为钱!
北京电影学院的动画专业很不错,也很有名。是大家梦寐以求的地方啊~~~
还有北广,也就是北京传媒大学,那里也有相关的专业。兔斯基的作者就是那个学校的。
至于分数,因为我的专业不行所以就没考。相信现在那么火分数也不会太低吧。。。?但是你高一的话努力还是有希望地~~~~~~
没有哪门艺术是一定挣钱的,关键看你会不会挣而已。王卯卯的兔斯基现在出了一大堆的周边产品,也不少赚钱啊~~
搞艺术不是为了钱,而是因为爱!!
你要时刻牢记这点啊!!!
现在的动漫可谓是一种很吃香的产业,之所以说它吃香,是因为中国的动漫产业相对世界落后.本人虽然不是学习动漫专业的,但对动漫也有一定的认识.
日本的大学里并没有动漫专业,因为日本这个国家是把动漫作为一种技术,一种产业.所以说在日本这个国家里,想学动漫就要到专门的动漫技术院校去,而这些技术院校的毕业证书都是为全球认可的技术证书.在那里,你可以学到3D,MAYA,FLASH及很多的动画后期*,可谓非常专业.
换言之,想要学习动漫,就要有一定的绘画功底,所以动漫在我国被认为是艺术类专业.假如你没有学过画画,又很喜欢动漫的话,你就要努力了,因为全国各大美术院校的学生都在看好这个专业,而他们都学习绘画至少3年以上.
如果要说哪个大学的动漫专业较好,就要看哪个大学的计算机专业棒,因为动漫是建立在计算机软件运用的基础上的.总之一句话,其实哪个学校都一样,看你的悟性和努力程度了!加油吧!

如果想学动漫*或游戏*该学什么?去哪些大学? -...

北京八维研修学院(动画艺术学院) 1. 特色专业名称 卡通动漫专业 游戏*专业 电视栏目包装专业课程设置北京八维卡通动漫专业的课程分三个阶段,主要针对动画行业的需求开设的课程。 �0�1 第一阶段主要包括:计算机基础知识、办公软件office的应用及掌握、美术基础课素描色彩的训练、图形处理软件photoshop的应用、动画*软件flash的学习以及卡通人物设计的学习; �0�1 第二阶段主要包括:以动画设计为主的人物设计及动作设计的学习、其中有原动画设计,卡通人物绘制以及flas**等课程; �0�1 第三阶段主要包括:以提高提升学生专业综合能力为主开设的设计稿、分镜台本以及后期软件的学习;整个学习课程采用公司工作流程设计研发的。 游戏*专业在各阶段课目中,讲师将从目前游戏美术*的最新技术发展,游戏公司的美术*规范等实际需求出发,系统的讲解相关知识。 在项目*环节,讲师会以实际的游戏美术*流程和规范来要求学生,通过持续高要求的项目*过程,可以帮助学生更深刻的了解游戏美术*过程。在*的质量与效率方面得到更大提升,也更利于学生毕业后快速适应游戏公司开发环境。课程分三部分组成:

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