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中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?

今天天天高考网小编整理了中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?,希望在这方面能够更好的帮助到考生及家长。

中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?

中教控股怎么办

要注意产生控股股东,避免产生公司的股权太过分散没有产生控股股东,导致公司决策机制效率低下的问题。公司已经设立后,以通过转让或增资等方式适度集中股权,通过设置公司章程加强公司内部约束,规范股东的行。
中教控股是国内规模最大的上市民办高等教育集团,中教控股于1999年成立、2017 年在港交所上市、2018 年被纳入港股通。是民办高教领域的出色整合者。于2017年12 月上市前,集团拥有广东白云学院江西科技学院这2所自建院校,上市后,公司通过并购和整合拓展校网,陆续覆盖了位于郑州、西安、广州、山东泉州、重庆、海南海口市等地的高校。

中国教育集团控股有限公司怎么样?


中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?
简介:中国教育集团控股有限公司是一家中国领先大型民办高等教育集团,运营数所最顶尖及久享盛誉的民办高等教育机构。公司专注于通过创新提供优质教育。 公司的创始人于先生及谢先生在中国民办教育界备受认可。于先生是二十世纪九十年代末唯一来自中国民办教育界的第九届全国人民代表大会代表,并推动了《中华人民共和国民办教育促进法》的出台,为中国民办教育行业的快速发展奠定了基石。我们的创始人同时各自获委任为中国民办教育协会副会长,均在民办教育领域经验丰富并对民办高校的发展有着深刻洞见。

广州十大重点职业学校


中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?

第1名、广州市白云工商技师学院

广州市白云工商技师学院成立于1989年,座落在白云区。交通便利,环境优美,毗邻广清高速,经过学校的地铁8号线及广清城轨正在建设中。

学院2002年成为国家级重点高级技工学校,2005年升格为技师学院,是香港主板上市企业,中国教育集团控股有限公司(简称“中教控股”)旗下的成员学校之一。

第2名、广东省高级技工学校

广东省高级技工学校是广东省人民*主办,广东省人力资源和社会保障厅直属的副厅级公办国家级重点技工院校。是广东省历史最长、规模最大、综合实力最强的国家级重点技工院校。

第3名、广东省轻工业高级技工学校

广东省轻工业技师学院创建于1974年,广东省人民*主办,是直属广东省人力资源和社会保障厅的副厅级技师学院。是国家中等职业教育改革示范学校、国家高技能人才培养示范基地、世界技能大赛商品展示技术项目、美容项目中国集训基地、省部共建的技工教育示范基地,校园占地面积1247亩。

第4名、深圳市技工学校

深圳市技工学校、深圳第二高级技工学校由深圳市人民*全额投资举办,是一所以中、高级职业资格教育为特色的全日制公办学校,其前身为市*举办的“深圳市职业技能训练中心”。

已有12年技工教育和职业培训的办学经验,先后荣获“全国职业教育先进单位”、“国家技能人才培育突出贡献奖”、“全国青年创业培训基地”等国家级奖项,现为广东省高技能人才培养基地,已为深圳市培养各类技术技能人才60多万人(次)。

第5名、广东省岭南工商第一高级技工学校

广东省岭南工商第一技师学院成立于1974年,是广东省人力资源和社会保障厅直属的全日制公办重点技师学院,是全国示范性技工院校、国家高技能人才培训基地、广东省首批校企双制示范创建院校和广东省10所高水平技师学院建设单位之一。

第6名、湛江市高级技工学校

学校始办于1957年,是财政全额拨款的事业单位,初名是湛江专区工业学校,1983年改名为湛江市第一技工学校,1991年被评为省一类技工学校,1995年被评为省重点技工学校,1998年上升为国家重点技工学校,2000年普升为全国高级技工学校并更名为湛江市高级技工学校、高级职业技术学院。

第7名、广东省交通运输高级技工学校

广东省交通运输高级技工学校创办于1960年,隶属广东省交通运输厅,2001年由原广东省交通技工学校、广东省船员技工学校、广州公路工程技工学校、广东省船舶工业技工学校合并组建,2003年被评为国家重点技工学校,2005年被评为高级技工学校。

2010年被认定为全国交通中等职业教育示范院校和广东省省级高技能人才实训基地,2011年经广东省人民*批准设立广东省交通运输技师学院。2011年10月被教育部、人力资源社会保障部、财政部确立为“国家中等职业教育改革发展示范学校建设计划”第二批立项建设学校。

第8名、广东省机械高级技工学校

广东省机械技师学院,简称省机械。位于中国广东省广州市白云区江高镇江村松岗街193号。

创建于1978年,是广东省人民*主办、广东省人力资源和社会保障厅直属的事业单位,是国家重点高级技校,是第一批国家级高技能人才培养示范基地,是首批全国技工院校师资培训基地,是广东省高技能人才培养基地,是广东省农村劳动力转移培训试点单位。

学校主要服务对象为广东省内初中、高中、中职院校毕业生,以及各类需要上岗就业、提高技能的人员。

第9名、广州市交通高级技工学校

广州市交通高级技工学校是广州市人社局直属单位,承担全日制中等职业教育教学;承担社会和企业急需的中、高级技能人才培训任务。

承担技师、高级技师和技工学校实习指导教师的培训任务;承担中、高级职业资格教育、培训工作和职业技能鉴定工作;负责学生、学员和社会人员的就业指导和推荐工作;承担与学校教学相适应的生产性实习工作。

第10名、广州市公用事业高级技工学校

广州市公用事业高级技工学校创建于1973年,是国家公办重点技工学校、高级职业技术培训学院、国家级职业技能鉴定所,广东省高技能人才实训基地。

学院全日制在校生超过10000人,技能鉴定所年培训和鉴定量保持在35000人次以上,培养层次有中级工、高级工、预备技师、技师、高级技师。坚持以学制教育与社会培训为双轮发展,坚持学历证书与职业资格证书并重。

以上内容参考: 百度百科-白云工商技师学院

以上内容参考: 百度百科-广东省高级技工学校

以上内容参考: 百度百科-广东省轻工业高级技工学校

以上内容参考: 百度百科-深圳市技工学校

以上内容参考: 百度百科-湛江市高级技工学校

以上内容参考: 百度百科-广东省岭南工商第一技师学院

以上内容参考: 百度百科-广东省交通运输高级技工学校

以上内容参考: 百度百科-广东省机械技师学院

以上内容参考: 百度百科-广州市交通高级技工学校

以上内容参考: 百度百科-广州市公用事业高级技工学校

学电子竞技的前景好吗?


中教控股旗下院校排名 学电子竞技的前景好吗?

行业主要上市公司: 腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等

本文核心数据: 营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度

产业概况

1、定义

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。

2、产业链剖析:涉及领域广泛

目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。

电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容*,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA
TV
等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。

电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。

产业发展历程:行业进入爆发阶段

中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70
年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。

1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood
War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。

为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。

中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方*主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+
版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展,
电子竞技实现了产业形态的多元化发展。

2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。

行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展

从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

行业发展现状

1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退

2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,
2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。

2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降

2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。
2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。

2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高

从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。

3、2021年电竞赛事关注热度最高

根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。

3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别

截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。

从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。

4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟

疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。

行业竞争格局

1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多

2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。

注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。

截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。

2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显

目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:

3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注

根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,

4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位

根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。

5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道

随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。

行业发展前景预测

――“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长

2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。

――电子竞技行业具有五大发展趋势

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《 中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告 》。

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